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Sistemas de Localización

La tecnología según Creixell, W (2014), ha avanzado tanto en las últimas décadas, que muchas veces se vuelve invisible en el diario vivir de los usuarios. Esta, es la premisa que mejor describe el concepto de tecnología vestible o wearable computing (WC), la asombrosa capacidad que tienen algunos dispositivos para lograr que las personas pierdan conciencia de su uso; debido a la integración de la misma en vestimenta y accesorios; logrando combinar diferentes funciones de un computador personal.

Estos dispositivos electrónicos son controlados por el usuario, integrándose a su espacio personal y con permanente interacción con él a fin de posibilitar la integración de información y servicios cada vez más próximos como si fuesen una extensión de extremidades o de los sentidos, por tanto, se crea una simbiosis íntima entre el hombre y la computadora, debido a que la WC le da al usuario toda la información crítica que necesita, en el momento en que la precisa y en cualquier lugar.

A su vez, los usuarios navegan por la red en cualquier lugar en donde se encuentren; reciben de manera instantánea aquellas informaciones que le interesen; se enlazan con la red para saber en cualquier momento su ubicación por la incorporación en muchos casos de sistemas de localización en tiempo real y ¡nunca se olvidan del cumpleaños de ninguno de sus amigos! Estos sistemas, permiten escuchar y ver mejor; incluso agrandar nuestra memoria de todo lo que anteriormente se escribió, leyó, vio y escuchó complementando o aumentando la información.

Por tanto, según Suquet, (2014), puede aseverarse que es una tecnología inteligente que está abriendo un nuevo estilo de vida en la sociedad; permitiendo utilizar una amplia gama de servicios que permiten facilitar determinadas tareas; así se demostró en la edición No. 8 de la Revista Tecnología, en sus reportajes del Consumer Electronic Show (CES), realizado en Las Vegas entre el 7 y el 10 de enero pasado donde se presentaron 200 productos diseñados para ser llevados puestos; las compañías fabricantes de procesadores, con Intel a la cabeza, seguido de Qualcomm y AMD, se han propuesto ampliar mercado e ir mucho más allá de los ordenadores, las tabletas o los smartphones. Productos tales como microordenadores instalados en tejidos inteligentes, serán implementados en brazaletes, pulseras, gafas, pendientes, zapatos, pelucas, auriculares, cascos, ropa y hasta tatuajes electrónicos para dar información de valores biométricos de nuestro cuerpo, permitiendo resolver problemas reales.(Bueno y Lorenzo, 2014)

Se puede inferir por tato, que la tecnología de vestir o también conocida como generación robocop enriquecerá la manera de relacionarnos con nuestro entorno; esta es una moda que luciremos con la más alta tecnología en ‘gadgets’ que siempre estarán pegados a la piel.

vestible


Referencias

Ordoñez Barbara

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Relojes

Will.i.am ha presentado su wearable que no necesita de un smartphone para funcionar, y que además incluye 3G, Wi-Fi y las aplicaciones más populares pre-cargadas.

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La palabra Wearable se está utilizando últimamente como término para describir la tecnología vestible, en esta oportunidad hablaremos de Puls, nombre que recibe este smartwatch que viene precargado de las aplicaciones más populares como Instagram, Facebook o Twitter, además de las ya habituales: fotos, correo electrónico, contactos, llamadas, mensajes de texto, calculadora, música y fitness, aunque lo más destacable es el control por voz.

relojes 2En este sentido, el sistema de control por voz de Puls es parte de la tecnología de Nuance, la misma en la que está basada Siri, por lo que el artista y músico deja bien claro que su funcionamiento es muy bueno. Su desarrollo ha costado cerca de 2 años y 35 ingenieros para conseguir una experiencia de usuario al nivel exigido por Will.i.am.

La versión final contará con 1Gb de RAM y 16 GB de almacenamiento, redes GSM y 3G, Wi-Fi, Bluetooth, GPS, podómetro y acelerómetro. De momento se desconoce su autonomía, pero el equipo de desarrollo ha explicado que la batería ha sido integrada en la correa -junto al altavoz- para aumentar la capacidad de esta al tener más espacio para meter más batería. En la práctica, parece que con que supere un día de uso continuo ya habrá ganado a sus competidores.

Hay otras cosas interesantes en este wearable de Will.i.am. Entre ellas destaca un detector de emociones que cambia el color de la interfaz y en función del estado de ánimo del usuario. Poco más se sabe de cómo funciona este sistema, pero es algo a observar. Además se ha incluido el Sistemas de Información Geográfica de ESRI y Humin, una aplicación que permitirá intercambiar información con otros contactos solo chocando los puños, guardando información de cómo conocimos a una persona e identificándola solo por la voz.

Una propuesta muy interesante y diferente de la que todavía no se conoce su precio ni disponibilidad, pero que, de momento, estará limitado a AT&T en USA y O2 en UK.

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Referencias

Consultado el día 26 de Octubre de 2014 de la World Wide Web:

Semprun Viviana

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Prendas y Ropa

El término “Tecnología Vestible” es un término relativamente nuevo, si bien las computadoras han venido evolucionando con el tiempo, lo han hecho de una manera exponencial en los últimos 10 años tomando diferentes formas y tamaños, entre las cuales destacan equipos de sonido, videograbadoras, refrigeradores, lavadoras, computadoras de escritorio, computadoras portátiles, relojes, teléfonos, entre otros.

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Los EEUU, han venido trabajando la llamada plataforma Vestible  (wearable). Que no se trata de una computadora que llevas en el bolsillo, la bolsa o un maletín y enciendes cuando quieres, sino de una minicomputadora que llevas puesta y está permanentemente encendida. La idea de los vestibles como la de toda tecnología es facilitar las diferentes tareas al ser humano por ejemplo: extender nuestros sentidos, darnos información oportuna sobre el lugar donde nos encontramos, incluso extender nuestra memoria.

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La tecnología vestible es la continuación de la tecnología móvil, sólo que con un poco más de alcance, debido a que ésta forma parte del ser humano alimentándose incluso de bases de datos personales y cámaras para consultar cualquier tipo de información a partir de un dato que se le suministre a la computadora, por ejemplo: consultar el nombre u otros aspectos de la vida de una persona antes de tener que saludarla.

Al adicionar los accesorios que usamos todos los días relojes, lentes, ropa, zapatos, anillos con pequeñísimas computadoras, monitores de video, cámaras, micrófonos y sensores, se creará la moda vestible de alta tecnología. En la actualidad, ya existen relojes que contienen monitores médicos; lentes con pantallas de computadoras empotradas y que sólo el usuario puede ver; chalecos, cinturones y relojes equipados con sistemas de cómputo; teléfonos celulares y radiolocalizadores con conexiones a internet, así como pequeñas cámaras para teleconferencias.

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Otros Datos de interés

La creciente demanda hace también que la exigencia ascienda. Más allá de la utilidad que brindan los dispositivos wearables, los consumidores piden estética. Anillos, brazaletes y collares de diseñadores como Tory Burch se abren espacio en este campo. Son piezas que están entre los 49 y los 100 dólares, que en el día monitorean pasos y calorías de quien los lleva puestos, y por la noche, el ciclo de sueño.


Referencias

Consultados el día 25 de octubre de 2014 de la WWW:

Pernia Mariana

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Lentes

Los lentes inteligentes son dispositivos de visualización (un pequeño computador) que permiten reproducir imágenes creadas por un ordenador, y consisten en un conjunto de mecanismos que agregan información virtual (artificial) a lo real y se puede ver proyectada la imagen directamente sobre la retina de los ojos o con una pantalla electrónica en lugar de los lentes. Pueden ser monoculares o binoculares, es decir, se pueden reproducir sobre un ojo o sobre los dos. En este último, la imagen proporcionada es complementa con otras imágenes periféricas dando una impresión de profundidad (imagen estereoscópica) la cual mejora la capacidad de movimiento y facilita el reconocimiento del medio en el que se encuentra.

En el mercado de los wearables o tecnología vestible, más específicamente el de los lentes inteligentes (Gafas de Realidad Virtual o de Realidad Aumentada), se han presentado varias propuestas, siendo pionero el dispositivo desarrollado por Google, sus Google Glass.

GOOGLE GLASS

google glass 01.pngEs un dispositivo de visualización desarrollado por Google con el objetivo de mostrar información disponible para los usuarios de teléfonos inteligentes sin necesidad de utilizar las manos, y permite acceder a Internet por medio de comandos de voz, tomar fotografías, grabar videos, escuchar música, enviar google glass 02.pngmensajes, jugar con la realidad aumentada, orientación en vivo a través los sistemas de geoposicionamiento, entre otras aplicaciones.

Es el dispositivo de vestir de realidad aumentada más conocido y viene en diferentes colores, monturas y auriculares diseñados especialmente para Glass, estos lentes están planeados para adaptarse a cada estilo.

 

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TOSHIBA GLASS

toshiba glassToshiba también busca introducirse en el mercado con sus Toshiba Glass, que quizá se presente como una opción más accesible que los Glass de Google, pero con una presentación un poco menos atractiva. Existen tres monturas que son: el estándar, deportivo e industrial.

De igual forma, se basa en un principio similar al de los Google Glass, pero a diferencia de ellos los lentes de Toshiba no cuentan con un prisma por encima del lente para reflejar la imagen en el ojo. El hardware está alojado en una pequeña caja desmontable que se ajusta a un lado de la montura y las imágenes se proyectan desde esa caja sobre la superficie del cristal derecho del lente, percibiendo como si fuera realidad aumentada. No son inalámbricos, por lo que para poder funcionar se deben conectar a un teléfono inteligente y son esencialmente un sistema de pantalla para él.

JINS MEME

jins memeDesarrollados por la compañía japonesa de Lentes JINS. A diferencia de los otros, los JiNs Meme integran toda la tecnología en la misma montura de los lentes y posee tres sensores que detectan con precisión la microactividad del ojo, por lo que son muy sensibles a los cambios que puedan hacerse sin necesidad de que el usuario se dé cuenta.

Estos lentes muestran información relacionada con el estado salud de la persona que los utiliza gracias a la combinación de datos de los sensores que tiene instalados.

OTROS

samsungSeiko Epson Corp y Konica Minolt, son algunas de las empresas que presentaron sus propuestas en la Feria de Electrónica de Japón y otras aún trabajan en prototipos como por ejemplo la reconocida empresa Samsung, que trabaja en sus Gear Glass los cuales se presume que correrían el sistema operativo Tizen.

NOTA

Tanto los Toshiba Glass como las JiNS MEME son por ahora prototipos.


Referencias

Consultados el día 24 de octubre de 2014 de la WWW:

Vincze Johana

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Implementos de Seguridad

implementos seguridad

El computador ha venido sufriendo grandes cambios desde el equipo que ocupaba toda una habitación hasta llegar al que solo toma espacio en un escritorio, las computadoras son utilizadas no sólo en oficinas, sino también en los quirófanos de un hospital, en un café, en cualquier lugar; hoy día es muy común ver un computador.

A comienzos de los años 90, en EE.UU, el Media Laboratory del Instituto Tecnológico de Massachusetts, trabaja en lo que hoy en día se conoce como la tecnología vestible o wearable (término utilizado en el idioma inglés para referirse a esta tecnología), a diferencia de los equipos portátiles como por ejemplo una laptop, es que esta no se lleva guardada dentro de un maletín, saco o bolsillo, sino que es una microcomputadora que se lleva puesta y está encendida de manera permanente.

Siguiendo el mismo orden de ideas, la tecnología vestible se vuelve parte de uno, ya que se lleva puesta siempre, esta tecnología va a permitir ampliar los sentidos de las personas, porque van a permitir observar y escuchar de una mejor manera, permitirá ampliar también nuestra propia memoria, hasta dar la información exacta del lugar en donde estemos.

También a este tipo de tecnología son agregadas computadoras muy pequeñas, monitores para video, micrófonos, sensores y cámaras a los accesorios que comúnmente utilizamos el día a día como por ejemplo, un reloj, los lentes, la ropa, zapatos, entre otros. Hoy en día ya existen relojes con monitores médicos, lentes con pantallas de computadoras empotradas que sólo la persona que las usa puede ver, relojes con sistemas computacionales, chalecos, cinturones, hasta equipos de seguridad que resguardan a las personas que son expuestas a distintos riesgos en el trabajo del día a día.

Ahora bien, la seguridad de los trabajadores va a aumentar gracias a la tecnología vestible, en la actualidad existen cascos de bomberos que monitorean los niveles de oxígeno y la temperatura que puede soportar el bombero durante su trabajo extinguiendo incendios, estos cascos también llevan incorporados un localizador GPS el cual permite conocer en cualquier momento el punto exacto de donde está ubicado.

Es importante mencionar que las organizaciones de seguridad pública, incluyendo la policía y oficiales de seguridad, podrían también darse cuenta del tremendo valor de la tecnología vestible, de acuerdo a Gownder de Forrester. Recientemente, Google resaltó a un bombero de Nueva Jersey quien está desarrollando una app para permitirle a él y sus compañeros ver planos de un edificio en llamas antes de entrar.

Por otra parte Motorola Solutions, está ofreciendo un conjunto de gadgets como tecnología vestible, estos están diseñados para ser utilizados por los oficiales de seguridad pública. Hay gafas inteligentes que muestran notificaciones importantes y asegura que los oficiales las vean tan pronto como sea posible; las cámaras para vestir que pueden capturar todo lo que un oficial ve y oye mientras está en sus labores, incluyendo detalles que de otra manera se perderían en el rápido desarrollo de las situaciones; bandas biométricas para monitorear los signos vitales en ambientes de alta presión o peligro; y sensores de fundas de pistola que envían alertas a los centros de comando cuando la funda es desbloqueada.

Para finalizar, la tecnología avanza y este nuevo concepto de tecnología trae la ventaja de que los computadores nos puedan acompañar a todas partes, el futuro está cerca y se va a poder observar desde los teléfonos móviles implantados en las orejas de las personas, hasta un robot que facilite las labores que necesitaban de grandes esfuerzos, el cuerpo del ser humano tendrá sensores que permitirá verificar los datos sobre el estado físico y la salud, la tecnología vestible ha llegado y las personas harán uso de ella.


Referencias

Consultados el día 23 de octubre de 2014 de la WWW:

Rocha Roberto

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Tecnología Vestible: Introducción

Los últimos ciclos de tecnología han durado aproximadamente 10 años, y llama la atención la velocidad con la cual ha hecho su aparición en el mercado la tecnología vestible.

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La tecnología vestible o “Wearable” (en inglés) llegó para quedarse. Cada vez hay mayor disponibilidad de artefactos y aparatos para ponernos encima. Y es que la definición de tecnología vestible es eso: tecnología con la cual nos vestimos o que nos ponemos. Hoy en día hay una variada gama de componentes de tecnología vestible, que se pierde de vista. GPS subcutáneos, relojes, teléfonos, marcapasos, collares, pulseras, zapatos, ropa, lentes, anillos, audífonos, y pare usted de contar.

Intel presentó hace poco una camiseta que monitorea la respiración de los bebés. Se llama Nursery y mide en tiempo real los parámetros vitales e informa al teléfono inteligente de los padres.

Estos aparatos, con chips y capacidades modernas pueden saber nuestro nivel de azúcar en la sangre, nuestras pulsaciones cardiacas, nuestra tensión sanguínea, temperatura, y muchas más.

Y ahora la computación será más personal. Las computadoras actuales no sólo son parte del vestuario que utilizamos, sino que casi que son parte de nuestro cuerpo. La tecnología vestible nos podrá ayudar a extender nuestros sentidos: a ver mejor, a escuchar mejor, a agrandar nuestra memoria.

En esta edición de la revista DTyOC, se abordarán los siguientes temas relacionados con la Tecnología Vestible:

Anillos y Pulseras, Implementos de Seguridad, Lentes, Prendas y Ropa, Relojes, Sistemas de Localización y Zapatos.


 

Castellanos Luis

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