Archivo del sitio

Sistemas Operativos Móviles

so-moviles-logos

Un sistema operativo móvil o (SO) móvil, es un sistema  que controla un dispositivo móvil al igual que los PCs que utilizan Windows o Linux, los dispositivos móviles tienen sus sistemas operativos como Android, IOS entre otros. Los sistemas operativos móviles son mucho más simples y están más orientados a la conectividad inalámbrica. A medida que los teléfonos móviles crecen en popularidad, los sistemas operativos con los que funcionan adquieren mayor importancia. La cuota de mercado de sistemas operativos móviles en el primer trimestre de 2016 era el siguiente:

  1. Android 84,1 % (en países como España las diferencias son más significativas, donde Android tiene el 90,8 % de la cuota de mercado.
  2. iOS 14,8 %
  3. Windows Phone 0,7 %
  4. BlackBerry OS 0,2 %
  5. Otros 0,2 %

Android tiene la mayor cuota, desde enero 2011, con más de la mitad del mercado, experimentó un creciente aumento y en solo dos años (2009 a comienzos de 2011) pasó a ser el SO móvil más utilizado.

Los 5 sistemas operativos para móviles más importantes dentro del mercado son:

  • Symbian OS: que fue producto de la alianza de varias empresas de telefonía móvil, entre las que se encuentran Nokia como la más importante, Sony Ericsson, Samsung, Siemens, Benq, Fujitsu, Lenovo, LG, Motorola. Esta alianza le permitió en un momento dado ser unos de los pioneros y más usados, pero actualmente está perdiendo vertiginosamente cuota de usuarios aceleradamente; está por la versión 3. Está descontinuado y sin soporte.
  • Windows Phone, anteriormente llamado Windows Mobile es un S.O. móvil compacto desarrollado por Microsoft, se basa en el núcleo del sistema operativo Windows CE y cuenta con un conjunto de aplicaciones básicas, actualmente va por la versión 7. Está diseñado para ser similar a las versiones de escritorio de Windows estéticamente y existe una gran oferta de software de terceros disponible para Windows Mobile, la cual se puede adquirir a través de la tienda en línea Windows Marketplace for Mobile.
  • Blackberry OS, desarrollado por la empresa canadiense RIM (Research In Motion) para sus dispositivos. El sistema permite multitarea y tiene soporte para diferentes métodos exclusivos de RIM.
  • IOS de los iPhones, anteriormente denominado iPhone OS creado por Apple originalmente para el iPhone, siendo después usado en el iPod Touch e iPad. Es un derivado de Mac OS X, se lanzó en el año 2007, aumento el interés con el iPod Touch e iPad que son dispositivos con las capacidades multimedia del iPhone pero sin la capacidad de hacer llamadas telefónicas, en si su principal revolución es una combinación casi perfecta entre hardware y software, el manejo de la pantalla multitáctil.
  • Android es sin duda el líder del mercado móvil en S.O, está basado en Linux diseñado originalmente para dispositivos móviles como los teléfonos inteligentes pero después tuvo modificación para ser usado en tablets como es el caso del Galaxy Tab de Samsung , actualmente se encuentra en desarrollo para usarse en netbooks y PCs, el desarrollador de este S.O. es Google, fue anunciado en el 2007 y liberado en el 2008; además de la creación de la Open Handset Alliance, compuesto por 78 compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de estándares abiertos para celulares, esto le ha ayudado mucho a Google a masificar el S.O, hasta el punto de ser usado por empresas como HTC, LG, Samsung, Motorola entre otros.

Sistemas Operativos Móviles en el Número 05 del Año 01 de DTyOC


Referencias

Consultado el día 15 de agosto de 2016 de la WWW:

Tarjeta Pernia

Banner De todo un Poco (1) 600 px

Anuncios

Parámetros para Ciudades Inteligentes

Una ciudad o un territorio que se considere inteligente se manifiesta fundamentalmente por su carácter multidimensional y multifacético, en términos de actores, en cuanto a dominios clave (transportes, energía, educación, salud, residuos, vigilancia, economía…), y en desarrollo y utilización de tecnologías.  Para determinar estos conceptos, el Comité Técnico de Normalización de AENOR AEN/CTN 178 “Ciudades Inteligentes”, impulsado por la Secretaría de Estado de Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Información (SETSI) de España, tiene como objetivo facilitar la implantación de infraestructuras tecnológicas que permitan desarrollar un nuevo modelo de gestión de servicios urbanos basados en la eficiencia, la sostenibilidad y resiliencia. En total lo constituyen más de 300 expertos, siendo uno de los comités de AENOR con mayor volumen de participación de todos los sectores implicados.

Su actividad es fruto de la experiencia que Ayuntamientos, profesionales y empresas han alcanzado en la implementación de proyectos tecnológicos, y en él la colaboración público-privada, tan necesaria en el entorno de las smart cities, está resultando de gran valor y eficacia. El CTN 178 va a permitir poner orden en la conformación de los modelos de ciudad y establecer las reglas necesarias para poder definir de una forma más concreta los diferentes elementos que configuran una ciudad inteligente.

A través de las normas que se vayan definiendo y publicando se fijarán los estándares que marcarán las reglas del juego en los desarrollos futuros. El CTN 178 se organiza en 5 grandes grupos, denominados subcomités, encargados de la normalización de un área temática. En coherencia con los consensos de partida, los grupos integran Ayuntamientos, empresas y profesionales y están liderados por un responsable de RECI (Red Española de Ciudades Inteligentes), una innovación institucional de España que agrupa a más de 62 ciudades y constituye una demanda agregada e inteligente capaz de orientar y enriquecer el mercado, y por SEGITTUR. Desde este Comité de Normalización se generarán y difundirán más de 30 normas relativas a eficiencia energética, la movilidad, la gestión del agua, las plataformas de ciudad o los destinos inteligentes.

Parámetros

Para medir si una ciudad cumple los atributos definidos, la UNE178501  establece los requisitos que suponen la base para la construcción de los indicadores. Estos requisitos son generales y abarcan todos los ámbitos que conforman la ciudad inteligente.Los requisitos que aúnan los indicadores que hacen medible si una ciudad cumple los estándares requeridos se dividen en sostenibilidad ambiental, productividad, calidad de vida, igualdad e inclusión social, infraestructura física y TICs.

Estos requisitos hacen posible saber si, por ejemplo, el ámbito de economía inteligente de una ciudad y las políticas que se están aplicando para que esa economía sea considerada ‘smart’, cumplen con los indicadores de calidad establecidos para el requisito de Tecnologías de la Información y de las Comunicación o si cumple el requisito de igualdad e inclusión social.

Además de las 20 normas técnicas publicadas en el seno de AENOR, desde España se está participando activamente en el desarrollo de estándares internacionales en el seno de los organismos Internacionales de Normalización (ISO, IEC, ITU). Se está trabajando para establecer un sistema de clasificación que facilite herramientas de estandarización válidas para todo tipo de ciudades del mundo, con sus propias particularidades y aplicable en tiempos distintos. Es por eso que una vez que aclarado el significado del ecosistema de ciudad inteligente, AENOR establece una arquitectura clasificatoria o Anatomía de la Ciudad, como también la denomina, que es común y válida para todas las ciudades, en las que diferencia tres sistemas identificables en todas las urbes:

  • Estructuras, que engloba el territorio, las infraestructuras y el entorno. Todos ellos con sus propios componentes especificados.
  • Sociedad, que incluye a las personas, sus organizaciones y sus relaciones y a los gobiernos, nuevamente con sus propios componentes.
  • Interacciones que la sociedad lleva a cabo con las estructuras y que pueden medirse como flujos de información, con sus propios componentes.

En cuanto a las TICS, es una de las piezas claves del sistema que permite a una ciudad ser inteligente, ya que para cubrir todos sus ámbitos, responder a todos sus atributos y alcanzar los requisitos marcados en la norma, las Tecnologías de la Información y de las Telecomunicaciones (TIC) han de impregnar tantos las estructuras que ha de gestionar como llegar a la sociedad a la que debe servir y ser útil.Por eso la norma de AENOR propone de nuevo un sistema de capas como en el caso de definición de atributos y requisitos de una ciudad inteligente, para establecer cómo ha de ser la arquitectura TIC en una smart city. Esta arquitectura, como ocurría con la definición de atributos de la ciudad, ha de ser capaz de cubrir espacios geográficos diferentes con distintas tecnologías en ciudades con sus propias características.

No deja de resultar compleja esta clasificación, porque la norma además elabora una última estandarización para definir la estructura TIC, que cuenta con una capa de infraestructuras (redes, plataformas, dispositivos), una capa de control y seguridad y una capa de servicios y aplicaciones para la ciudadanía, esto como es de esperar constantemente se va actualizando conforme pasa el tiempo debido a los constantes avances tecnológicos que existen en la actualidad.

ciudad inteligente verde


Referencias

Consultado el día 15 de julio de 2016 de la WWW:

Tarjeta Pernia

Banner De todo un Poco (1) 600 px

eM Client

emclient-logoeMClient es un cliente de correo electrónico con todas las funciones con una interfaz moderna y fácil de usar. eMClient también ofrece calendarios, tareas, contactos e incluso chatear. Ha sido totalmente optimizado para funcionar sin problemas en Windows XP, Vista, 7, 8 y 10, también soporta todos los servicios, incluyendo Gmail, Exchange, iCloud, y Outlook. Con la utilización de esta herramienta se pueden importar fácilmente los datos de la mayoría de los otros clientes de correo electrónico. Esto incluye Microsoft Outlook, Outlook Express, Windows Mail, Windows Live Mail, Thunderbird, el palo y más. eMClient es totalmente compatible con los dispositivos táctiles como ordenadores portátiles táctiles, tabletas y dispositivos híbridos.

Así mismo ha sido traducida a 12 idiomas y las localizaciones son actualizadas periódicamente. Con el lanzamiento de Windows 8, Microsoft hizo cliente de dinero electrónico disponible en la tienda de 8 incorporado en Windows. La versión disponible no es la versión gratuita 5.0.1. En la actualidad se distribuye con la versión final de Windows 8.Esta versión permite la configuración de 2 IMAP o servidor POP cuenta a cualquier proveedor de servicios de correo electrónico que proporciona estos 2 protocolos como parte de su servicio. Esto se suma a Yahoo, Gmail, Hotmail, y la mayoría de otros servicios gratuitos de correo electrónico.

Por último, esta aplicación se dirige a dos grupos de clientes y proporciona dos tipos de licencia – libre y PRO. La licencia libre es para uso no comercial y es compatible con dos cuentas de correo electrónico. La versión PRO es para uso comercial y ofrece para las cuentas de correo ilimitadas y soporte.

em client correo

em client contactos

em client chat

em client calendario

emclient-banner


Referencias

http://www.emclient.com/

Tarjeta Pernia

Banner De todo un Poco (1) 600 px

Ciclo de Vida de Desarrollo de Sistemas – Kendall & Kendall

Analisis.y.Diseno.de.Sistemas.8ed_Kendall

Kenneth E. Kendall es un distinguido profesor de Management en la Escuela de Negocios-Camden, la Universidad de Rutgers. Él es uno de los fundadores de la Conferencia Internacional sobre Sistemas de Información (ICIS) y miembro del Instituto de Ciencias de la Decisión (DSI). Kendall ha sido nombrado como uno de los 60 mejores investigadores de MIS más productivos del mundo, y fue galardonado con la base de plata de IFIP. Kendall ha publicado más de 90 artículos de investigación. Se desempeñó como Presidente del Programa para ambos (Conferencia de las Américas sobre Sistemas de Información) DSI y AMCIS. Recientemente ha participado como co-autor de un texto, Análisis de Sistemas y Diseño, octava edición, publicado por Prentice Hall y Planificación de Proyectos y Análisis de Requerimientos de Sistemas de Información para el Desarrollo. Se ha desempeñado como editor asociado de Ciencias de la Decisión y el Diario de Gestión de Recursos de Información. La investigación del profesor Kendall se centra en el estudio de empujar y tirar las tecnologías, las estrategias de comercio electrónico y el desarrollo de nuevas herramientas para el análisis y diseño de sistemas.

Julie E. Kendall fue honrada como miembro del Círculo inaugural de Compadres para el Proyecto de doctorado iniciado por la Fundación KPMG, que ayuda a los estudiantes de doctorado de las minorías. Ella co-editó el volumen humano, organizacional, y las dimensiones sociales de los Sistemas de Información para el Desarrollo. Los intereses de la enseñanza de la Dra. Julie Kendall incluyen cuestiones estratégicas globales en el comercio electrónico y el análisis y el diseño para el comercio electrónico y los sistemas de información tradicionales sistemas. Julie se desempeñó como miembro del Consejo Asesor del Centro de Excelencia en la Enseñanza, la Universidad de Rutgers-Camden, de 1992 a 2003. Julie recibió un Premio de Ciencias de la Decisión Instituto de Innovación Docente en 1992.

“El ciclo de vida del desarrollo de sistemas (SDLC, Systems Development Life Cycle) es un enfoque por fases para el análisis y el diseño cuya premisa principal consiste en que los sistemas se desarrollan mejor utilizando un ciclo especifico de actividades del analista y el usuario.” (Kendall & Kendall).

Según esta metodología el ciclo de vida de un Sistema creada por estos dos autores consta de siete partes: Cada fase se explica por separado pero nunca se realizan como pasos aislados, más bien es posible que algunas actividades se realicen de manera simultánea, y algunas de ellas podrían repetirse. Estas etapas son:

ciclo kendall

  1. Identificación de problemas, oportunidades y objetivos:en esta etapa se deberá descubrir lo que la organización intenta realizar, luego determinar si el uso de los sistemas de información apoyaría a la organización para alcanzar sus metas.
  2. Determinación de los requerimientos de información:Esto se hace a partir de los usuarios particularmente involucrados, para determinar los requerimientos de información dentro de una organización pueden utilizarse diversos instrumentos, los cuales incluyen: muestreo, el estudio de los datos y formas usadas para la organización, la entrevista, los cuestionarios; la observación de la conducta de quien tomó las decisiones.
  3. Análisis de las necesidades del sistema:Se analizan las necesidades propias del sistema. También se analizan las decisiones estructuradas por realizar, que son decisiones donde las condiciones, condiciones alternativas, acciones y reglas de acción podrán determinarse.
  4. Diseño del sistema recomendado:Se usa la información recolectada con anterioridad y se elabora el diseño lógico de sistemas de información, esta etapa también incluye el diseño de los archivos o la base de datos que almacenará aquellos datos requeridos por quien toma las decisiones en la organización.
  5. Desarrollo y documentación del software:Dentro de las técnicas estructuradas para el diseño y documentación del software se tienen: el método HIPO, los diagramas de flujo, los diagramas Nassi-Schneiderman, los diagramas Warnier-Orr y el pseudocódigo es aquí donde se transmite al programador los requerimientos de programación.
  6. Pruebas y mantenimiento del sistema:Todo sistema de información debe probarse antes de ser utilizado, ya que el costo es menor si se detectan los problemas antes de que entre en funcionamiento.
  7. Implantación y evaluación del sistema:Esta es la última etapa del desarrollo del sistema, esto incluye el adiestramiento que el usuario requerirá. Uno de los criterios fundamentales que debe satisfacerse, es que el futuro usuario utilice el sistema desarrollado.

De esta forma, los sistemas de información generalmente automáticos se elaborarían de una forma más sencilla, estructurada y ordenada, siguiendo un mismo patrón como herramienta para solucionar los problemas existentes en las diferentes organizaciones.


Referencias

Revisados en la WWW el 20 de mayo del 2016

Tarjeta Pernia

Banner De todo un Poco (1) 600 px

CobiT

COBITObjetivos de Control para Información y Tecnologías Relacionadas (COBIT, en inglés: Control Objectives for Information and related Technology) es una guía de mejores prácticas presentado como framework, dirigida al control y supervisión de tecnología de la información (TI). Mantenido por ISACA (en inglés: Information Systems Audit and Control Association) y el IT GI (en inglés: IT Governance Institute), tiene una serie de recursos que pueden servir de modelo de referencia para la gestión de TI, incluyendo un resumen ejecutivo, un framework, objetivos de control, mapas de auditoría, herramientas para su implementación y principalmente, una guía de técnicas de gestión.

La misión de COBIT es “investigar, desarrollar, publicar y promocionar un conjunto de objetivos de control generalmente aceptados para las tecnologías de la información que sean autorizados (dados por alguien con autoridad), actualizados, e internacionales para el uso del día a día de los gestores de negocios (también directivos) y auditores”. Gestores, auditores, y usuarios se benefician del desarrollo de COBIT porque les ayuda a entender sus Sistemas de Información (o tecnologías de la información) y decidir el nivel de seguridad y control que es necesario para proteger los activos de sus compañías mediante el desarrollo de un modelo de administración de las tecnologías de la información.

Ediciones

  • 1ra edición 1996
  • 2da edición 1998
  • 3era edición 2000
  • 4ta edición 2005
  • La versión 4.1 2007 en su cuarta edición, COBIT tiene 34 procesos que cubren 210 objetivos de control (específicos o detallados) clasificados en cuatro dominios:
  1. Planificación y Organización (Plan and Organize)
  2. Adquisición e Implantación (Acquire and Implement)
  3. Entrega y Soporte (Deliver and Support)
  4. Supervisión y Evaluación (Monitor and Evaluate).

COBIT 5 es la última edición del framework mundialmente aceptado, el cual proporciona una visión empresarial del Gobierno de TI que tiene a la tecnología y a la información como protagonistas en la creación de valor para las empresas. Algunos de los beneficios que aporta esta última versión

  • Optimizar los servicios el costo de las TI y la tecnología
  • Apoyar el cumplimiento de las leyes, reglamentos, acuerdos contractuales y las políticas
  • Gestión de nuevas tecnologías de información.

que-es-cobitEl gobierno de TI es responsabilidad de los ejecutivos agrupados en el consejo de directores de la empresa y para ello, es necesario el liderazgo y una buena base de estructuras y procesos organizacionales que garantizan que la TI de la empresa sostiene y extiende las estrategias y objetivos organizacionales. De esta manera, el gobierno de TI facilita que la empresa aproveche al máximo su información, maximizando así los beneficios, capitalizando las oportunidades y ganando ventajas competitivas.

 Para que la TI tenga éxito en satisfacer los requerimientos del negocio, la dirección empresarial debe implantar un sistema de control interno o un marco de trabajo. El marco de trabajo de control CobiT contribuye a estas necesidades de la siguiente manera:

  • Estableciendo un vínculo con los requerimientos del negocio
  • Organizando las actividades de TI en un modelo de procesos
  • Identificando los principales recursos de TI
  • Definiendo los objetivos de control gerenciales.

La orientación al negocio que realiza CobiT consiste en vincular las metas del negocio con las metas de TI, brindando métricas y modelos de madurez para medir los logros, e identificando las responsabilidades asociadas de los propietarios de los procesos de negocio y de TI. El enfoque hacia procesos de COBIT se ilustra con un modelo de procesos, el cual subdivide TI en 34 procesos de acuerdo a las responsabilidades de planear, construir, ejecutar y monitorear; de esta manera, se ofrece una visión de punta a punta de la TI. El concepto de arquitectura empresarial ayuda a identificar aquellos recursos esenciales para el éxito de los procesos, es decir, aplicaciones, información, infraestructura y personas.


Referencias

Consultados el día 28 de Abril de 2016 de la WWW:

Tarjeta Pernia

Banner De todo un Poco (1) 600 px

Amazon Web Services

amazon_web_services

Amazon Web Services ofrece un amplio conjunto de servicios globales de computación, almacenamiento, bases de datos, análisis, aplicaciones e implementaciones que ayudan a las organizaciones a avanzar con más rapidez, reducir costos de TI y escalar aplicaciones. Estos servicios tienen la confianza de las mayores compañías y las empresas emergentes más innovadoras para respaldar una amplia variedad de cargas de trabajo, como las aplicaciones web y móviles, IoT, el desarrollo de juegos, el almacenamiento y procesamiento de datos, el almacenamiento en general, el archivado y muchas otras.

Los principales servicios de clases y talleres de aprendizaje que ofrece Amazon son:

  • Computación: servidores virtuales, contenedores, implementación de aplicaciones web, funciones de computación controladas por eventos.
  • Almacenamiento y entrega de contenido: almacenamiento de objetos, almacenamiento de bloque, almacenamiento del sistema de archivos, transporte de datos, almacenamiento integrado.
  • Base de datos: relacional, migración de base de datos, No SQL, almacenamiento en caché, almacén de datos.
  • Redes: conexiones directas, equilibrio de carga, DNS.
  • En cuanto a la formación y certificación AWS, si usted es nuevo Los vídeos y laboratorios introductorios gratuitos pueden servirle de impulso del mismo modo, puede asistir a los cursos de Formación técnica en línea o presencial cerca de donde reside, Los laboratorios en línea ofrecen experiencia práctica con servicios dinámicos de AWS, de esta forma al obtener la certificación AWS Promueve su carrera profesional y valida su experiencia.

Beneficios

  • Promueva su carrera profesional: La formación y las certificaciones de AWS pueden ayudarle a adquirir competencias en la nube y destacar frente a compañeros, empleadores, socios comerciales o clientes.
  • Aprenda de los expertos: los cursos los imparten instructores técnicos acreditados de AWS que pueden ayudarle a adquirir los conocimientos y las competencias que necesita para conseguir el éxito en AWS.
  • Estudie prácticamente desde cualquier lugar: Los cursos y los exámenes de certificación de AWS están disponibles en varios idiomas y ubicaciones de todo el mundo a través de nuestra red global de socios de formación de APN.
  • Mantenga actualizadas sus competencias en la nube: AWS lanza cientos de características y actualizaciones nuevas cada año. Evaluamos y actualizamos constantemente el material de los cursos para reflejar los servicios y las prácticas recomendadas más recientes de AWS.
  • Aprenda a su propio ritmo y con su propio estilo: La formación y los laboratorios autoguiados que ofrecemos le ayudan a adquirir las competencias que desee para AWS, ya sea en nuestras aulas, en su empresa o en línea.

Muestre su profesionalidad: Las certificaciones de AWS validan sus competencias exclusivas en la nube de AWS y mejoran su credibilidad con una credencial reconocida en la industria.

amazon web services


Referencias

Tarjeta Pernia

Banner De todo un Poco (1) 600 px

Canva

Canva es una herramienta realmente útil para diseñar y crear contenido web de todo tipo. Con Canva se pueden crear carteles, posters, infografías, documentos, tarjetas de visita, encabezados de Facebook, gráficos, entre otros, de forma muy sencilla. Los diseños que ofrece Canva son elegantes y profesionales que recuerdan al estilo vintage. Además de las plantillas y diseños de Canva, se pueden subir imágenes, añadir texto y cambiar la organización de los elementos de las plantillas. Es una herramienta fantástica para desarrollar la creatividad.

Cabe destacar que el nombre de Canva proviene de la palabra “lienzo” y se refiere tanto a los cuadros vacíos donde se pinta de la manera tradicional como a tu área de trabajo en blanco digital en Photoshop, Painter, Corel Draw, entre otros. Obviamente estos programas se basaron en el concepto de lienzo real, un cuadro o espacio en blanco listo para trabajarse en una obra artística.

Algunas utilidades que tiene este programa son:

  • Presentación de trabajos donde el elemento visual sea importante: murales sobre temas de clase, presentaciones personales, comentarios y opiniones sobre fotografías, tarjetas e invitaciones, etc.
  • Crear folletos para anunciar eventos.
  • Crear documentos sobre los contenidos, portadas para los trabajos de clase, etc.
  • Elaborar Infografías.

Canva es muy fácil de utilizar solo se deben seguir los siguientes pasos:

Para comenzar solo basta con registrar un usuario y contraseña que deberemos confirmar respondiendo un email que nos enviará el sistema registral. Luego de entrar, la utilidad nos ofrecerá el citado menú donde la tercera opción es la que nos interesa: la de las presentaciones. Una vez seleccionada, la interfaz nos pedirá que seleccionemos una plantilla del submenú Layout en el lateral izquierdo.

Una vez elegida la plantilla podremos personalizarla editando el texto, cambiando el fondo y agregando imágenes desde el buscador integrado. Lo interesante es que muchas de esas imágenes vienen recortadas y facilitan su integración en la diapositiva. Si el buscador no ofreciera la respuesta que buscamos, podemos subir nuestras propias imágenes. Todas estas elecciones funcionan de manera muy fluida, basadas en el concepto de arrastar los elementos del submenú y soltarlos en la diapositiva. Muchas son gratuitas pero también hay material pago.

Una vez resuelta una diapositiva, es cuestión de agregar una nueva y repetir el proceso hasta finalizar la presentación. Las posibilidades para compartir este resultado son varias y puede hacerse mediante los correspondientes botones de Twitter y Facebook. Otra opción consiste en generar un enlace a la presentación o descargarla como un pdf o un pase de imágenes.

Canva-for-Work


Referencias

Consultado el día 20 de febrero de 2016 de la WWW:

Tarjeta Pernia

Banner De todo un Poco (1) 600 px

Adobe Connect

Portada DTyOC 03 05

AdobeConnect (antes Presedia Publishing System, Macromedia Breeze y Adobe Acrobat Connect Pro) es un software utilizado para crear información y presentaciones generales, materiales de capacitación en línea, conferencias web, módulos de aprendizaje, y el uso compartido de escritorio del usuario. El producto es totalmente basado en Adobe Flash. Este producto resulta de mucha utilidad para empresarios, estudiantes, profesores, entre otros para no solo generar información en línea sino para presentar y compartir la misma de manera simultánea con varios usuarios haciendo el trabajo mucho más fácil y accesible desde cualquier lugar.

Adobe Connect era antes parte de la familia Adobe Acrobat y ha cambiado de nombre varias veces. El producto fue desarrollado por primera vez por una empresa llamada Presedia, que creó el Sistema Presedia Publishing e incluyó una primera generación de PowerPoint en Flash Plugin, que se convirtió en Adobe Presenter, y un módulo de formación. Macromedia adquirió Presedia y añadió un componente de conferencias web en tiempo real, llamado Breeze Live (más tarde rebautizado Breeze Meeting).

Características de Adobe Connect

Adobe Connect Pro incluye las siguientes características, además de Acrobat Connect:

  • Salas de reuniones ilimitadas y personalizables
  • Varias salas de reuniones por usuario
  • Sesiones de trabajo en una reunión
  • VoIP
  • Conferencias de audio y video
  • Grabación de la reunión
  • Compartir pantalla
  • Notas, el chat, y pizarras
  • Gestión de usuarios, administración y presentación de informes
  • Votación
  • Biblioteca de contenido central
  • Colaboración Constructor SDK

Los requerimientos para instalar esta aplicación que se encuentra disponible también para teléfonos Android y tabletas son:

  • Cualquier navegador (IExplorer, Mozilla, Chrome, Safari, …) con el plugin de Adobe Flash Instalado.
  • «Casi» independiente del sistema operativo (Windows XP, Vista, 7, Linux, Mac, …), pues lo que hace que funcione es el plugin de Flash que hay instalado en el navegador.
  • Disponible para tabletas bajo Android, con funciones limitadas, y disponible para iPads e iPhone, instalando aplicación nativa «Adobe Connect Mobile», que se puede descargar del AppStore de Apple. http://itunes.apple.com/es/app/adobe-connect-mobilefor-ios/id430437503?mt=8
  • WebCam, si se quiere compartir imagen o Micrófono, para compartir sonido (algunas webcam llevan micrófono incorporado).

Referencias

Tarjeta Pernia

Banner De todo un Poco (1) 600 px

Programación en la Nube

Más del 90% de las compañías norteamericanas están usando alguna forma de computación en la nube, de acuerdo a investigaciones hechas por CompTIA en Tendencias en Computación en la Nube. En el reporte que salió en Noviembre del 2014 se encontró que las compañías están moviendo infraestructura o aplicaciones hacia nubes públicas y privadas. Los líderes en TI predicen que ese movimiento se acelerará en el futuro, lo cual generará empleados basados en la nube, incluyendo seguridad en la nube. Para entender mejor estos conceptos acá se describen los diferentes tipos de nubes.

  • tipos de nubesUna nube pública es una nube computacional mantenida y gestionada por terceras personas no vinculadas con la organización. En este tipo de nubes tanto los datos como los procesos de varios clientes se mezclan en los servidores, sistemas de almacenamiento y otras infraestructuras de la nube. Aplicaciones, almacenamiento y otros recursos están disponibles al público a través del proveedor de servicios, que es propietario de toda la infraestructura en sus centros de datos; el acceso a los servicios sólo se ofrece de manera remota, normalmente a través de internet.
  • Las nubes privadas son una buena opción para las compañías que necesitan alta protección de datos y ediciones a nivel de servicio. Las nubes privadas están en una infraestructura bajo demanda, gestionada para un solo cliente que controla qué aplicaciones debe ejecutarse y dónde. Son propietarios del servidor, red, y disco y pueden decidir qué usuarios están autorizados a utilizar la infraestructura. Al administrar internamente estos servicios, las empresas tienen la ventaja de mantener la privacidad de su información.
  • Las nubes híbridas combinan los modelos de nubes públicas y privadas.
  • Las Nubes comunitaria, de acuerdo con Joyanes Aguilar (2012),  define este modelo como aquel que se organiza con la finalidad de servir a una función o propósito común (seguridad, política…), las cuales son administradas por las organizaciones constituyentes o terceras partes.

Cloud_computing-esEn este tipo de computación en la nube todo lo que puede ofrecer como servicio de modo que los usuarios puedan acceder a los servicios disponibles “en la nube de Internet” sin conocimientos (o, al menos sin ser expertos) en la gestión de los recursos que usan. La computación en la nube son servidores desde Internet encargados de atender las peticiones en cualquier momento. Se puede tener acceso a su información o servicio, mediante una conexión a internet desde cualquier dispositivo móvil o fijo ubicado en cualquier lugar. Sirven a sus usuarios desde varios proveedores de alojamiento repartidos frecuentemente por todo el mundo. Esta medida reduce los costos, garantiza un mejor tiempo de actividad y que los sitios web sean invulnerables a los delincuentes informáticos, a los gobiernos locales y a sus redadas policiales.

El cambio que ofrece la computación desde la nube es que permite aumentar el número de servicios basados en la red. Esto genera beneficios tanto para los proveedores, que pueden ofrecer, de forma más rápida y eficiente, un mayor número de servicios, como para los usuarios que tienen la posibilidad de acceder a ellos, disfrutando de la ‘transparencia’ e inmediatez del sistema y de un modelo de pago por consumo.Este concepto empezó en proveedores de servicio de Internet a gran escala, como Google, Amazon AWS, Microsoft y otros que construyeron su propia infraestructura, por lo cuál ha sido un boom tecnológico que ha revolucionado los mercados y que se estima que podrá tener gran utilidad como carrera en el futuro.

La computación en nube presenta las siguientes características, las cuales también podrían considerarse hoy en día como ventajas:

  • Agilidad: Capacidad de mejora para ofrecer recursos tecnológicos al usuario por parte del proveedor.
  • Costo: los proveedores de computación en la nube afirman que los costos se reducen.
  • Elasticidad: aprovisionamiento de recursos sobre una base de autoservicio en casi en tiempo real, sin que los usuarios necesiten cargas de alta duración.
  • Independencia entre el dispositivo y la ubicación: permite a los usuarios acceder a los sistemas utilizando un navegador web, independientemente de su ubicación o del dispositivo que utilice (por ejemplo, PC, teléfono móvil).
  • Seguridad: puede mejorar debido a la centralización de los datos. La seguridad es a menudo tan buena o mejor que otros sistemas tradicionales, en parte porque los proveedores son capaces de dedicar recursos a la solución de los problemas de seguridad que muchos clientes no pueden permitirse el lujo de abordar.
  • Mantenimiento: en el caso de las aplicaciones de computación en la nube, es más sencillo, ya que no necesitan ser instalados en el ordenador de cada usuario y se puede acceder desde diferentes lugares.

cloud computing


Referencias

Tarjeta Pernia

Banner De todo un Poco (1) 600 px

Photoshop Express

photoshop express logoPara registrarse y poder utilizar este programa se realiza el mismo procedimiento que para otros programas llenar una ficha con sus datos y esperar que llegue a su cuenta de correo la confirmación del registro, luego que llega el correo se puede acceder a la interfaz.En lo que a funcionalidades se refiere, Photoshop Express está orientado no solo a la edición de fotografías, sino también a su almacenamiento y presentación. Permite almacenar hasta 2 Gigas de fotos. Podemos organizar nuestras fotografías en carpetas. Estas carpetas pueden o no hacerse públicas para que las vean otros usuarios, y podemos valorar nuestras fotografías al igual que en productos de clasificación como Bridge o Lightroom.

Por lo tanto, en este punto Photoshop Express se retrata como un sistema de almacenamiento y clasificación online de nuestras fotografías con un capacidad total nada despreciable, destacándose de muchos de sus competidores en este campo si tenemos en cuenta que es gratuito.A la hora de editar nuestras fotos, Photoshop Express cuenta con tres grupos de controles, clasificados como Básicos (Basics), Ajustes (Tuning) y Efectos (Effects).

Básicos

  • Crop&Rotate.El recorte de la foto se realiza directamente con el ratón, arrastrando de una de las esquinas de la propia foto. Para rotar la imagen contamos con una barra de desplazamiento en la parte superior con la etiqueta Straighten. Moviéndola a un lado o al otro la imagen comenzará a rotar.
  • Auto correct.Esta opción nos presenta nuestra imagen original y una serie de imágenes asociadas. Simplemente, si te gusta alguno, te quedas con el resultado.
  • Exposure.Esta opción de Photoshop Express ajusta la exposición de la imagen, pudiendo elegir entre varias opciones, de más oscura (subexpuesta) a más clara (sobreexpuesta).
  • Red Eye Removal.Como no podía ser de otra manera, contamos con la clásica opción para eliminar o mitigar el tan temido efecto ojos rojos provocado por la aplicación directa del flash sobre la pupila.
  • Esta opción nos permite ajustar la saturación del color de nuestra fotografía. Al igual que en otro controles de PS Express, podemos elegir entre distintas fotos en las que el color va de más apagado (casi blanco y negro) hasta los tonos más vivos.

Ajustes (Tuning)

  • White Balance: En este caso, con Photoshop Express podemos elegir entre diferentes configuraciones del balance de blancos (modo automático, día soleado, nublado, tugsteno, flash) o ajustar directamente la tinta y la temperatura del color a través de los controles avanzados.
  • Highlight.Mediante esta opción podemos controlar las luces, bien eligiendo entre una de las preconfiguraciones que el programa nos presenta, o bien con un ajuste más fino utilizando para ello la barra de desplazamiento correspondiente.
  • Fill Light.Con el mismo tipo de control que para las Altas Luces (el menú anterior), podemos ajustar el nivel de intensidad de la luz de relleno.

Efectos (Effects)

  • La opción de tono nos brinda la posibilidad de variar completamente los colores de la imagen.
  • Black & White.Mediante la opción de blanco y negro podremos eliminar el color de nuestra imagen, pudiendo elegir entre distintos acabados obtenidos.
  • Podremos simular virados clásicos como el sepia o los cianotipos, u optar por otras gamas de colores.
  • La opción Sketch genera un aspecto tipo “cómic” en nuestra foto, reduciendo la gama de colores.
  • Ayudará a realizar cambios en nuestra imagen, estirando o deformando zonas de la misma. Para ello, podremos elegir el tipo de deformación a aplicar, la zona sobre la que aplicarla, y empezar a jugar con la imagen hasta que el efecto quede a nuestro gusto.

photoshop express banner


Referencias

http://www.dzoom.org.es/la-guia-definitiva-de-photoshop-express-en-espanol-y-gratis/

Tarjeta Pernia

Banner De todo un Poco (1) 600 px

Autocad

autocad banner

Autodesk AutoCAD es un software CAD utilizado para dibujo 2D y modelado 3D. Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk. Teniendo su primera aparición en 1982. AutoCAD es un software reconocido a nivel internacional por sus amplias capacidades de edición, que hacen posible el dibujo digital de planos de edificios o la recreación de imágenes en 3D; es uno de los programas más usados por arquitectos, ingenieros, diseñadores industriales y otros. Además de acceder a comandos desde la solicitud de comando y las interfaces de menús, AutoCAD proporciona interfaces de programación de aplicaciones (API) que se pueden utilizar para determinar los dibujos y las bases de datos. Con esta versión de Autocad para Windows o para Mac puede trabajar con soluciones integradas en el escritorio, la nube y los dispositivos móviles. Las funciones más destacadas son:

  • autocadPDF mejorados: Los archivos PDF son más pequeños y permiten realizar búsquedas más fácilmente.
  • Acotación inteligente: Cree mediciones en función del contexto de dibujo.
  • Interfaz perfeccionada: La interfaz más oscura permite reducir la fatiga visual.
  • Nubes de revisión mejorada: Cree y modifique nubes de revisión más fácilmente.
  • Galerías de la cinta de opciones: Acceso al contenido del dibujo directamente desde la cinta de opciones.
  • Página nueva ficha: Apertura rápida de dibujos nuevos y ya creados.
  • Ventana de ayuda: Búsqueda fácil de la ubicación de las herramientas.
  • Vista preliminar de comandos: Generación de una vista preliminar de comandos de uso frecuente.
  • Experiencia visual impresionante: Vea los detalles de los dibujos con más claridad.
  • Cálculo de la realidad mejorado: Oriente su trabajo con más precisión con la nube de puntos.
  • Mapas en línea: Captura e impresión de mapas en línea y de imágenes estáticas.
  • Herramientas de diseño de formas libres en 3D: Plasme las ideas de diseño prácticamente en cualquier forma.
  • Análisis de superficies: Análisis de la continuidad entre superficies diferentes.
  • Controles de ventana gráfica en el lienzo: Cambio de la configuración, las vistas y los estilos visuales de la ventana gráfica.
  • Fuente de diseño: Trabaje en una intranet, Internet o en la nube.
  • Soluciones de diseño conectadas: Integración del flujo de trabajo en escritorio, nube y móviles.
  • Tecnología TrustedDWG™: Asegure la fidelidad de sus dibujos de AutoCAD.
  • Compartir en redes sociales: Conexiones integradas a Facebook y Twitter.
  • Compatibilidad con PDF: Fácil reutilización y uso compartido de los archivos de CAD gracias a la compatibilidad con el formato PDF.
  • Biblioteca de materiales: Selección y edición de materiales de superficie predefinidos.
  • Sincronización de personalizaciones y archivos de soporte: Es posible compartir y acceder a las preferencias de personalización.
  • IU de cinta de opciones personalizable y ampliable: Personalice la interfaz de usuario para adaptarla a sus necesidades.
  • Bloques dinámicos: Añada flexibilidad e inteligencia a referencias a bloques.
  • Vínculos de datos: Incruste un vínculo activo en una hoja de cálculo de Excel.
  • Administrador de estados de capa: Guarde la configuración de capa para compartirla con otros usuarios.
  • Selección rápida: Utilice la herramienta Consulta de objetos con el fin de hallar lo que necesita en el dibujo.
  • Admisión de la pantalla Retina: Vea gráficos de alta resolución en una pantalla Retina.
  • Funciones propias de Mac: Utilice una interfaz de AutoCAD diseñada para Mac.

Para instalar este programa en su versión 2016 en su PC necesita contar con los siguientes requerimientos:

  • Sistema operativo: Microsoft® Windows® 10 (requiere AutoCAD 2016 Service Pack 1), Microsoft Windows 8 / 8.1, Microsoft Windows 7.
  • Tipo cpu: Mínimo Intel® Pentium® 4 o AMD Athlon ™ 64.
  • Memoria:

Para 32 bits de AutoCAD 2016:

  • 2 GB (3 GB recomendado)

Para 64 bits de AutoCAD 2016:

  • 4 GB (8 GB recomendado).
  • Resolución de pantalla: 1024×768 (1600×1050 o superior recomendado) con color verdadero.
  • Displaycard: Adaptador de pantalla de Windows capaz de 1024×768 con capacidades de color verdadero.DirectX® 9 o DirectX 11 tarjeta compatible recomienda.
  • Espacio del disco: instalación 6.0 GB.
  • Dispositivo señalador: MS-Ratón dispositivo compatible.
  • Media (DVD): Descarga e instalación desde DVD.
  • Navegador: Windows Internet Explorer 9.0 (o posterior).
  • Net framework: NET Framework versión 4.5.

Del mismo modo, para adquirir la licencia de este programa debe comprarlo por su página oficial web.

autocad 01


Referencias

Consultado el día 21 de octubre de 2015 de la WWW:

Tarjeta Pernia

Banner De todo un Poco (1) 600 px

El inicio de la Computación Electrónica

eniacUno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuyo origen se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana, luego En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrónica, el equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18. 000 tubos de vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritméticas en un segundo. A partir de estos descubrimientos en pro de los avances numéricos y tecnológicos, empiezan a suceder una serie de eventos y que llevarían a la sociedad a grandes avances tecnológicos y científicos que hoy podemos constatar.

Desde la invención de las primeras computadoras que se registra desde la primera generación, hasta la actualidad han venido sucediendo cambios muy notables en el tamaño, rapidez y características de las mismas. El ganador del premio Nobel de Física de 1965, Richard Feynman, fue el primero en hacer referencia a las posibilidades de la nanociencia y la nanotecnología que guarda relación con la quinta generación de las computadoras, las cuales tienen como característica principal la reducción de tamaño y velocidad. en un discurso que dio en el Caltech (Instituto Tecnológico de California) el 29 de diciembre de 1959, titulado “En el fondo hay espacio de sobra” (There’s Plenty of Room at the Bottom), en el que describe la posibilidad de la síntesis vía la manipulación directa de los átomos. El término “nanotecnología” fue usado por primera vez por Norio Taniguchi en el año 1974, aunque esto no es ampliamente conocido.

nanotecnologiaAsí, el surgimiento de la nanotecnología como un campo en la década de 1980 ocurrió por la convergencia del trabajo teórico y público de Drexler, quien desarrolló y popularizó un marco conceptual para la nanotecnología, y los avances experimentales de alta visibilidad que atrajeron atención adicional a amplia escala a los prospectos del control atómico de la materia. Por ejemplo, la invención del microscopio de efecto túnel en el año 1981 proporcionó una visualización sin precedentes de los átomos y enlaces individuales, y fue usado exitosamente para manipular átomos individuales en el año 1989.

Así mismo, la nanotecnología comprende el estudio, diseño, creación, síntesis, manipulación y aplicación de materiales, aparatos y sistemas funcionales a través del control de la materia a nanoescala, y la explotación de fenómenos y propiedades de la materia a nanoescala. Cuando se manipula la materia a escala tan minúscula, presenta fenómenos y propiedades totalmente nuevas. Por lo tanto, los científicos utilizan la nanotecnología para crear materiales, aparatos y sistemas novedosos y poco costosos con propiedades únicas. Entre los principales beneficios que ofrece este avance de la computación electrónica tenemos los siguientes:

  • La información y la comunicación son herramientas útiles, pero en muchos casos ni siquiera existen. Con la nanotecnología, los ordenadores serían extremadamente baratos.
  • Muchos sitios todavía carecen de energía eléctrica. Pero la construcción eficiente y barata de estructuras ligeras y fuertes, equipos eléctricos y aparatos para almacenar la energía permitirían el uso de energía termal solar como fuente primaria y abundante de energía.
  • El desgaste medioambiental es un serio problema en todo el mundo. Nuevos productos tecnológicos permitirían que las personas viviesen con un impacto medioambiental mucho menor.
  • Muchas zonas del mundo no pueden montar de forma rápida una infraestructura de fabricación a nivel de los países más desarrollados. La fabricación molecular puede ser auto-contenida y limpia: una sola caja o una sola maleta podría contener todo lo necesario para llevar a cabo la revolución industrial a nivel de pueblo.
  • La nanotecnológica molecular podría fabricar equipos baratos y avanzados para la investigación médica y la sanidad, haciendo mucho mayor la disponibilidad de medicinas más avanzadas.
  • La masificación del internet en lugares rurales y remotos para que alcance la mayor población posible, además de que hace posible la fabricación de microcomputadoras y microcomponentes que pueden ser utilizados en cualquier lugar del mundo proporcionando comodidad y rapidez en las actividades cotidianas.

Referencias

Consultado el día 21 de septiembre de 2015 de la WWW:

Tarjeta Pernia

A %d blogueros les gusta esto: