Archivo de la categoría: Actualización de Temas

Distros de Linux

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Desde que Linus Torvalds decidió lanzar Linux por allá en 1992 para que completara el proyecto GNU y fuera un boom entre la sociedad informática de ese tiempo, han salido a la luz muchas versiones mejoradas (o cambiadas según la perspectiva indicada) de éste Sistema Operativo (SO).

Muchas comunidades de programadores se han dado a la tarea de tomar algo creado y liberado para desarrollar a su vez otras herramientas que serán usadas por miles de personas.

En este sentido, actualmente, 24 años después, existe en el mercado una variada gama de distribuciones de SO basados en GNU/Linux, en este artículo se mencionarán las mejores versiones de SO basadas en el primer sistema libre.

openSUSE

OpenSuse es una las distribuciones más antiguas basadas en Linux ya que fue lanzada apenas un año después de que se liberara, estuvo bajo cuerda los últimos años pero en este 2016 volvió y de qué manera. Una de sus principales novedades es que lanzarán TumbleWeed, la cual será una versión enteramente rolling-release lo cual significa que el sistema se auto actualizará de manera continua.

Arch Linux

Hablando de rolling-release no se puede dejar por fuera a Arch Linux, considerada la distribución más personalizable que existe en el mercado. Cuenta con la wiki más completa sobre Linux, lo que ayuda a cualquier usuario de software libre. Al ser una distribución de actualización continua, el usuario ejecuta siempre los paquetes y aplicaciones más actualizados y, en algunos casos, aquellos que todavía no se han liberado.

elementary OS

Alguien tuvo que ponerle el cascabel al gato y Linux tenía que empezar a concentrarse en la interfaz amigable y en el diseño, algo un poco dejado de lado por la mayoría de las distribuciones. En este sentido, el equipo de elementary OS, integrado casi completamente por diseñadores gráficos, ha hecho una labor titánica y ha creado una distribución muy llamativa, lo que en muchos casos se traduce en una baja resistencia al cambio Windows/Linux o bien Mac OS/Linux.

Chrome OS

Una de las distribuciones más esperadas desde su anunciamiento es la de Google propiamente: Chrome OS. Está distribución se utiliza desde la nube y está pensado en ser un sistema operativo basado en un navegador web para realizar actividades en la red. Chrome OS y Android son los culpables de que Google lidere el mercado de sistemas operativos para PCs y dispositivos móviles.

Linux Mint

La llamada “Mac OS Libre”, Linux Mint, que en un tiempo se volvió muy inestable, ahora se utilizan versiones de largo plazo, dando así tiempo a que un usuario pueda disfrutar de todas las bondades sin que antes el sistema operativo cambie la manera en que se manipula. Linux Mint es actualmente muy invariable lo que nos permite acostumbrarnos a su entorno de una manera más sencilla.

Por supuesto todavía existen versiones actualizadas de las distribuciones clásicas como Ubuntu, Canaima, Fedora, Mandriva, Red Hat y muchas otras más que están esperando pacientemente a que el usuario las descubra y las manipulen.


Referencias

Consultado el día 30 de agosto de 2016 de la WWW:

Tarjeta Finol

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Antivirus

antivirus

Seguramente ya tienes instalado un antivirus en tu PC. O al menos así debería ser. A lo mejor piensas que con el antivirus por defecto de Windows es suficiente, pero no es así. Microsoft Security Essentials ofrece una protección básica, pero incompleta. Algunas pruebas independientes indican que deja pasar 1 de cada 10 amenazas, lo que parece dejar claro que es importante contar con la protección extra de un buen antivirus, ya sea de pago, o alguno de los mejores antivirus gratis para PC que aquí te mostramos.

Siempre existe un dilema sobre el uso de antivirus gratuitos o de pago.  Básicamente, los antivirus gratis van a frenar los virus conocidos, pero tienen problemas cuando intentan detectar malware nuevo o desconocido. Y muchos de ellos se financian vendiendo información estadística a terceras empresas, como la propia AVG certifica en su contrato de uso. Aún así son herramientas eficientes que van a bloquear la mayoría de las amenazas porque utilizan el mismo motor que las versiones de pago, aunque recortando funciones extra. Así que es muy recomendable instalar uno, si has renunciado a los de pago.

¿Tradicional, o en la nube?

Algunos antivirus actuales funcionan en la nube, en lugar de hacerlo en el ordenador local. Esto produce algunas diferencias en el uso y mantenimiento, pero no en los resultados. Ambos modelos son igual de eficientes. Los antivirus tradicionales se instalan como un programa y deben actualizarse casi todos los días, descargando las nuevas definiciones de virus. Este proceso suele ser automático, así que no supone mayor problema.

Los antivirus en la nube funcionan en un servidor de la compañía de seguridad, en vez de en tu PC. Esto tiene la ventaja de que no necesitas actualizarlos porque siempre están actualizados en el propio servidor remoto. Pero suelen funcionar algo más lento.

Por lo demás ambos tipos realizan chequeos similares y funcionan igual. Así que no elijas uno u otro por su funcionamiento, sino por su calidad

En este artículo recopilamos los mejores antivirus gratis para PC.

  • Avast Free Antivirus 2016: Avast es una de las soluciones antivirus más utilizados con una comunidad de 230 millones de usuarios en todo el mundo. Sus herramientas opcionales incluyen un gestor de contraseñas y una utilidad que limpia nuestro navegador de adware y malware. Su puntuación en el PC Mark Test es de un 99,3%, y supera el test VB100 con un 86,1% de eficiencia.
  • Avira Antivirus: Avira es otro antivirus muy popular, con una puntuación del 99,7 en el PC Mark Test. Además de analizar las amenazas constantemente desde su nube privada también cuenta con una extensión de navegadores, foros de soporte donde la comunidad puede participar y otras herramientas desde donde controlar todos los dispositivos.
  • Online Panda Security: Para análisis puntuales desde el propio navegador, tenemos a nuestra disposición Online Panda Security. Podemos descargar la herramienta gratuita para un escaneo del sistema u optar a las opciones avanzadas por 38,49 euros.
  • Virustotal: Virustotal no analiza nuestro ordenador en sí, sino que es una web donde subimos archivos que consideramos sospechosos para que los servidores lo analicen. Creada en Málaga, la web Virustotal fue adquirida por Google hace cuatro años. Entrevistamos a sus creadores en Xataka hace un tiempo.
  • AVG Free: Otro antivirus bastante conocido por los usuarios de Windows es AVG, cuya versión gratuita es compatible con Windows 10 y sirve como base para que la compañía promocione sus herramientas de pago AVG Performance
  • BitDefender Free: Bitdefender es uno de los antivirus más discretos que hay en Windows. Su interfaz se es conde en la barra de inicio del sistema y molesta lo justo para escanear y detectar amenazas. Además, también presume de no incluir adware en su instalación y de no afectar al rendimiento de Windows. Goza de un 99,5 en el PC Mark test y supera el test de VBulletin con un 85,4% de eficiencia.

Antivirus fue publicado en Noviembre 2014, en el Número 11 del Año 01 de DTyOC


Referencias

Consultado el día 25 de agosto de 2016 de la WWW:

Tarjeta Perez

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LMS

lms

Un sistema de gestión de aprendizaje o LMS es un software instalado en un servidor web que se emplea para administrar, distribuir y controlar las actividades de formación no presencial (o aprendizaje electrónico) de una institución u organización. Permitiendo un trabajo de forma asíncrona entre los participantes.

Ahora bien, si se está utilizando algún LMS es importante saber lo que la industria E-Learning trae para este año 2016, seguramente ya muchos están sorprendidos con el constante crecimiento e innovación de los proceso de formación virtual impartidos desde las Plataformas LMS en la actualidad, Sistemas que integran Gamificación, aprendizaje social, Móvil Learning es lo más destacado de la lista de tendencias E-Learning.

Gamificacion: Implementar juegos hace el aprendizaje más divertido. Impulsa a los usuarios a ganar un juego dentro del proceso de aprendizaje. Los  juegos ayudan al estudiante a retener mejor el conocimiento. Usa puntos, insignias y premios para aumentar la participación de los alumnos y mejorar su experiencia de aprendizaje.

Móvil Learning: Proporciona un fácil acceso en cualquier lugar y tiempo y desde cualquier móvil. Es compatible con tecnologías móviles como realidad aumentada, Códigos QR y GPS. Con el uso de pantallas más pequeñas, los contenidos deben ser en proporciones menores para facilitar la retención. Los procesos de seguimiento son 3 veces más probables en usuarios que usan dispositivos móviles en su proceso de formación.

Aprendizaje social: El aprendizaje es un proceso cognitivo que tiene lugar en un contexto social. El aprendizaje se basa en la observación de  patrones de comportamiento y las consecuencias de la conducta. Las organizaciones verán el valor del aprendizaje social, a través de: Conectar usuarios desvinculados, ayuda a los usuarios a organizarse, facilita la colaboración, aplica al amplio mundo de  las necesidades de formación y funciona mejor para equipos geográficamente separados.

Vídeo interactivo: Esta formación permite un aprendizaje efectivo y en menor tiempo. El aprendizaje se torna animado, divertido y atractivo. Sesiones de entrenamiento más dinámicos. Los usuarios experimentan un mejor poder de retención al ver vídeos. Reducción de costos de formación, por la disminución del uso de recursos presenciales. Los vídeos interactivos ayudan a los estudiantes a retener la información un 90% más, la formación basada en video puede acortar el tiempo de incorporación, aumentar la retención de los conocimientos y enriquecer la educación continua de los usuarios.

Sistema basado en la nube: Tiene medidas de encriptación avanzada para mayor seguridad de los datos sensibles. Reducción en el costo de la formación en línea, formación de fácil acceso para los empleados. La formación en línea se convierte en algo fácil de escalar.

Aprendizaje mixto: La combinación perfecta de módulos que se va a usar para lograr los objetivos deseados. Ofrece una opción de escalabilidad y alcance más amplio. Los usuarios obtienen un acceso flexible a los recursos de formación. El aprendizaje puede ser impartido a través de múltiples canales de aprendizaje

Microlearning: El Micro aprendizaje  ayuda a llevar el proceso en pasos más pequeños. Los usuarios destinan periodos de tiempo cortos para el aprendizaje. El uso de medios de comunicación hace que el aprendizaje sea interesante y divertido. Asimilar la información se convierte en algo fácil. Los cursos de microaprendizaje son normalmente de 10 minutos de duración.

LMS en DTyOC, Número 09 Año 01


Referencias

Consultados el día 25 de Agosto de 2016 de la WWW:

Tarjeta Rocha

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Lenguajes de Programación

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Según Wikipedia, un lenguaje de programación es

“un lenguaje formal diseñado para realizar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras”.

La famosa compañía de análisis de desarrolladoras, RedMonk, publicó en junio de 2016 su lista de los lenguajes de programación en la que recopila el ranking de los más populares. Se puede observar el siguiente orden:

lenguajes-de-programacion

A continuación se da una breve reseña de los Lenguajes de Programación más populares, con más demanda y mejor pagados en la actualidad:

Java

java

Se trata de un lenguaje de propósito general, orientado a objetos, creado con el fin de permitir que los desarrolladores de aplicaciones escriban el programa una vez y lo ejecuten en cualquier dispositivo, es uno de los programas más utilizados para la construcción de back-ends para aplicaciones web de empresas. Java es también el lenguaje principal a la hora de desarrollar aplicaciones nativas de Android. Es utilizado por webs como LinkedIn.com, Netflix.com y Amazon.com.

JavaScript

javascript

Es otro de los lenguajes más poderosos del mundo, está orientado a objetos, es dinámico e imperativo. Este lenguaje sigue creciendo y prueba de su fuerza son las alianzas entre poderosas empresas, como Google y Microsoft para construir Angular 2. JS es un lenguaje versátil, además puede ser utilizado en cualquier ámbito: sistemas operativos, desarrollo móvil, servidores, plataformas de juegos, entre otros. Es el lenguaje de script de la World Wide Web y está integrado en los principales navegadores web, incluyendo Internet Explorer, Firefox y Safari.

C#

c

Es el lenguaje principal para el desarrollo de plataformas de Microsoft y sus servicios. Es un lenguaje de programación orientado a objetos, forma parte de la plataforma .NET de Microsoft y desarrollado por la misma. La forma más rápida para crear aplicaciones web usando .NET y Azure, aplicaciones para dispositivos Windows, aplicaciones de escritorio, entre otros, es C#.

Python

python

Es un lenguaje de programación simple y muy legible ya que usa una sintaxis muy parecida al propio idioma inglés. Es la opción más elegida por los principiantes, pero también es apto para profesionales experimentados. Es utilizado en el ámbito educativo, por lo que hay una gran cantidad de librerías relacionadas con las matemáticas, la física y el procesamiento natural. La PBS, la NASA y Reddit utilizan Python en sus sitios web.

PHP

php

Es un lenguaje de script del lado del servidor, que puede ser utilizado para crear páginas web escritas en HTML. Asimismo, está detrás de la mayoría de las bases de datos de las páginas web actuales y fundaciones por la tecnología como WordPress también apuestan por ellas.

Ruby on Rails

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Es un lenguaje de programación de propósito general y Rails no es ni más ni menos que un framework de Ruby. Es sencillo y muy conocido por su uso en la programación web y por su gran versatilidad. Es utilizado por tanto por pequeñas empresas como por grandes empresas debido a su gran versatilidad. Hulu, Twitter, Github y Living Social lo utilizan para sus aplicaciones web.

IOS / Swift

swift

Apple decide inventar su propio lenguaje en el año 2014, es muy similar a lenguajes como C++ y Objective-C. American Airlines, Duolingo y LinkedIn optaron por Swift, y se deja ver que en los próximos años este lenguaje seguirá creciendo.

Lenguajes de Programación en Número 03 del Año 01


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Giphy GIF


Referencias

Consultados el día 24 de Agosto de 2016 de la WWW:

Tarjeta Vincze

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Sistemas Operativos Móviles

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Un sistema operativo móvil o (SO) móvil, es un sistema  que controla un dispositivo móvil al igual que los PCs que utilizan Windows o Linux, los dispositivos móviles tienen sus sistemas operativos como Android, IOS entre otros. Los sistemas operativos móviles son mucho más simples y están más orientados a la conectividad inalámbrica. A medida que los teléfonos móviles crecen en popularidad, los sistemas operativos con los que funcionan adquieren mayor importancia. La cuota de mercado de sistemas operativos móviles en el primer trimestre de 2016 era el siguiente:

  1. Android 84,1 % (en países como España las diferencias son más significativas, donde Android tiene el 90,8 % de la cuota de mercado.
  2. iOS 14,8 %
  3. Windows Phone 0,7 %
  4. BlackBerry OS 0,2 %
  5. Otros 0,2 %

Android tiene la mayor cuota, desde enero 2011, con más de la mitad del mercado, experimentó un creciente aumento y en solo dos años (2009 a comienzos de 2011) pasó a ser el SO móvil más utilizado.

Los 5 sistemas operativos para móviles más importantes dentro del mercado son:

  • Symbian OS: que fue producto de la alianza de varias empresas de telefonía móvil, entre las que se encuentran Nokia como la más importante, Sony Ericsson, Samsung, Siemens, Benq, Fujitsu, Lenovo, LG, Motorola. Esta alianza le permitió en un momento dado ser unos de los pioneros y más usados, pero actualmente está perdiendo vertiginosamente cuota de usuarios aceleradamente; está por la versión 3. Está descontinuado y sin soporte.
  • Windows Phone, anteriormente llamado Windows Mobile es un S.O. móvil compacto desarrollado por Microsoft, se basa en el núcleo del sistema operativo Windows CE y cuenta con un conjunto de aplicaciones básicas, actualmente va por la versión 7. Está diseñado para ser similar a las versiones de escritorio de Windows estéticamente y existe una gran oferta de software de terceros disponible para Windows Mobile, la cual se puede adquirir a través de la tienda en línea Windows Marketplace for Mobile.
  • Blackberry OS, desarrollado por la empresa canadiense RIM (Research In Motion) para sus dispositivos. El sistema permite multitarea y tiene soporte para diferentes métodos exclusivos de RIM.
  • IOS de los iPhones, anteriormente denominado iPhone OS creado por Apple originalmente para el iPhone, siendo después usado en el iPod Touch e iPad. Es un derivado de Mac OS X, se lanzó en el año 2007, aumento el interés con el iPod Touch e iPad que son dispositivos con las capacidades multimedia del iPhone pero sin la capacidad de hacer llamadas telefónicas, en si su principal revolución es una combinación casi perfecta entre hardware y software, el manejo de la pantalla multitáctil.
  • Android es sin duda el líder del mercado móvil en S.O, está basado en Linux diseñado originalmente para dispositivos móviles como los teléfonos inteligentes pero después tuvo modificación para ser usado en tablets como es el caso del Galaxy Tab de Samsung , actualmente se encuentra en desarrollo para usarse en netbooks y PCs, el desarrollador de este S.O. es Google, fue anunciado en el 2007 y liberado en el 2008; además de la creación de la Open Handset Alliance, compuesto por 78 compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de estándares abiertos para celulares, esto le ha ayudado mucho a Google a masificar el S.O, hasta el punto de ser usado por empresas como HTC, LG, Samsung, Motorola entre otros.

Sistemas Operativos Móviles en el Número 05 del Año 01 de DTyOC


Referencias

Consultado el día 15 de agosto de 2016 de la WWW:

Tarjeta Pernia

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Actualización de Temas: Introducción

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Un mes de septiembre del año 2013 surge el proyecto de hacer una revista académica digital, orientada hacia el área de la Tecnología, pero con la posibilidad de darle cabida a otros temas, en el área de la Gerencia y del área de esparcimiento.

La estructura inicial fue con un tema de portada principal, y con otros temas de apoyo para darle un  aire más ecléctico a la publicación.

Fue lanzada en plataforma WordPress, con la posibilidad de leerla en línea, leerla en formato pdf o en formato electrónico desde la plataforma de ISSUU.

Ha colaborado una gran cantidad de docentes y profesionales de diversas ramas del saber, de todas partes de Venezuela, colocando su grano de arena en este proyecto de aprendizaje colaborativo y en la construcción de conocimientos.

En este número, se presentan actualizaciones de temas ya mostrados en números anteriores de la publicación, como lo son: Lenguajes de Programación, Sistemas Operativos Móviles, LMS, Antivirus y Distribuciones de Linux.


Referencias

Tarjeta Castellanos

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Año 03 Número 12: Actualización de Temas

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Editorial

Fueron tres (3) años fructíferos, donde se han publicado treinta y seis (36) ediciones de la Revista De Tecnología y Otras Cosas. Nos tomamos un merecido descanso, y nos retiramos a organizar nuestras prioridades y pensamientos, con el orgullo de cerrar (por los momentos) un ciclo con grandes alegrías y con productos de primera calidad.

DTyOC surgió como un proyecto académico, con temas orientados hacia la tecnología, investigados por docentes de varias universidades de Maracaibo (Zulia) y de otros estados de Venezuela (incluyendo Mérida, San Cristóbal y Caracas). En esta edición se hacen actualizaciones de algunos temas que fueron investigados hace unas ediciones atrás, y que seguramente la tecnología y las tendencias actuales difieren de lo que se presentó en esa oportunidad.

En las columnas habituales: “A mí también me gusta el chocolate” con “Panquecas de Chocolate”, “Sinergia (III)” en “Enfoque de Sistemas”, “la Supervivencia de los más Ineptos” con “Ciudades Si – Ciudades No”, la columna “Y otras cosas” con “10 habilidades que estarán en los currícula del futuro”.

Coordinación General y Edición: Luis Castellanos H.

Tabla de Contenidos: Tema de Portada

Tabla de Contenidos: Secciones Fijas

DTyOC en ISSUU (2)(Haga click en el banner para leer la Revista)

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